【本报讯】 (记者 程玉珂 通讯员 庞翠琼) “欢迎来到南科大”“请选择一个房间或创建自己的房间”“创建一个角色来开始游戏”。把大富翁游戏情节在南科大版图上铺展开,采用熟悉的乐高积木造型作为游戏画面……在2018-2019学年秋季学期的面向对象分析与设计课程中,南方科技大学计算机科学与工程系的学生团队花费大量时间编写了“南科大富翁”游戏,另一个学生团队编写了“欢乐南科”游戏。目前,两个游戏均已完成,向南科大新学期献礼。
将南科大独有素材融入游戏
“南科大富翁”游戏建筑素材通过MagicalVoxel制作,模拟出南科大图书馆、教学楼、校园巴士、操场等重要标志性建筑物,通过游戏情节模拟南科大学生的学习和生活;“欢乐南科”游戏是以南科大为主题的卡牌游戏,将南科大师生的校园生活设计成卡牌逻辑,并使用Unity3d开发引擎制作。
本着尽力还原南科大校园环境或把南科大元素加入到游戏中的想法,“南科大富翁”游戏设计团队成员欧阳奕成和“欢乐南科”游戏设计团队成员李泽鑫在设计游戏时模拟校园环境,并加入了南科大独有的素材。欧阳奕成表示,他们期望做出的游戏在一定程度上体现校园生活和校园环境,引起南科大师生的共鸣,也可以给外界提供一个了解南科大校园生活和环境的渠道。李泽鑫表示,他们期望此次的作品可以献礼新学期,激励同学们在新的学期做更多的探索和创新。
开放式课程激励学生创新
欧阳奕成和李泽鑫表示,编写游戏虽然花费了大量的时间,但在游戏项目的实践中不仅运用了课堂所学,也探索和学习了新的知识,提升了专业能力。“学习如何做一个小游戏,使我们对游戏引擎等技术有了从无到有的了解。而且开放式的课程项目也给了我们很大的自由发挥空间,让我们能够做一些创造性工作。”李泽鑫说。欧阳奕成表示:“南科大有很多杰出且热爱指导学生的老师,同学们也都很优秀,热心探索,有很好的学习和研究氛围。”
据了解,面向对象分析与设计(Object-oriented Analysis and Design)课程注重学生的工程能力、代码架构设计能力,是一门可以使学生从过程化操作到工程化设计过渡的课程。该课程为学生提供多方位的项目,让学生从实践中开拓工程设计的思维模式,为学生今后的发展奠定坚实的工程基础。
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